4.3. Criando disquetes a partir de imagens de disco

Os disquetes de partida são geralmente usados como último recurso para se iniciar o programa de instalação em hardwares que não podem inicializar a partir de um CD ou de outros métodos.

Foram relatadas falhas durante a inicialização em unidades de disquetes USB em Mac.

As imagens de discos são arquivos que possuem o conteúdo completo de um disquete em formato raw. Imagens de disco tais como boot.img não podem ser simplesmente copiadas para uma unidade de disquete. Um programa especial é usado para gravar os arquivos de imagem para o disquete em modo raw. Isto é requerido porque estas imagens são representações em formato simples do disco; é requerida para fazer a cópia de setores de dados de um arquivo em disquete.

Existem diferentes técnicas para a criação de disquetes a partir das imagens de disquetes, dependendo de sua plataforma. Esta seção descreve como criar disquetes através de imagens de discos em diferentes plataformas.

Não importa qual método usou para criar seus disquetes, você deverá se lembrar de protegê-los contra gravação puxando sua lingüeta assim que gravá-los para ter certeza que não sejam danificados sem intenção.

4.3.1. Gravando imagens de disquetes a partir de um sistema Linux ou Unix

Para gravar arquivos de imagens de disquetes para os disquetes, você provavelmente precisará ter acesso root ao sistema. Coloque um disquete em bom estado, vazio na unidade de disquetes. Após isto execute o comando

$ dd if=arquivo of=/dev/fd0 bs=1024 conv=sync ; sync

onde arquivo é um dos arquivos de imagem de disquetes (veja Seção 4.2, “Baixando arquivos através de espelhos (mirrors) da Debian” para ver que arquivo deverá utilizar). /dev/fd0 é um nome normalmente usado de uma unidade de disquetes, ela poderá ser diferente em sua estação de trabalho (). O comando poderá retornar para o aviso de comando antes de terminar a gravação do disquete, desta maneira verifique se o LED que indica disco em uso apagou antes de ejetar o disquete da unidade. Em muitos sistemas, você terá que executar um comando para ejetar o disquete da unidade ().

Alguns sistemas automaticamente tentam montar um disquete quando o insere na unidade. Você poderá ter que desativar esta característica antes tentar gravar os disquetes de imagem. Infelizmente, o método que isto é feito varia de acordo com o sistema operacional.

Caso estiver gravando um disquete no Linux powerpc, você precisará ejetá-lo. O programa eject manipula isto de forma graciosa; é possível que precise instalá-lo.

4.3.2. Gravando imagens de disquetes a partir do DOS, Windows ou OS/2

Se tiver acesso a uma máquina i386, você poderá usar um dos seguintes programas para copiar as imagens para os disquetes.

Os programas rawrite1 e rawrite2 podem ser usados sob o MS-DOS. Para utilizar estes programas, primeiro assegure-se que inicializou no DOS. Não espera-se que a tentativa de usar estes programas dentro de uma janela do DOS em uma seção Windows ou dando um duplo clique nestes programas dentro do Windows Explorer funcione.

O programa rwwrtwin é executado no Windows 95, NT, 98, 2000, ME, XP e provavelmente em versões mais novas. Para usá-lo você precisará descompactar o arquivo diskio.dll no mesmo diretório.

Estas ferramentas podem ser encontradas nos CD-ROMs oficiais do Debian sob o diretório /tools.

4.3.3. Gravando imagens de disquetes a partir do MacOS

Um AppleScript, Make Debian Floppy (Criar Disquete para Debian), está disponível para gerar disquetes a partir de imagens de disquetes fornecidas. Ele poderá ser baixado de ftp://ftp2.sourceforge.net/pub/sourceforge/d/de/debian-imac/MakeDebianFloppy.sit. Para usá-lo, copie o material para seu desktop, então arraste qualquer imagem de disquetes para ele. Você deverá ter o Applescript instalado e ativado em seu gerenciador de extensões. A cópia de disco perguntará se realmente deseja apagar o disquete e prosseguir para gravar o arquivo de imagem nele.

Você também poderá usar diretamente o utilitário MacOS Disk Copy, ou o utilitário freeware suntar. O arquivo root.bin é um exemplo de imagem de disquetes. Use um dos seguintes métodos para criar um disquete a partir da imagem de discos com estes utilitários.

4.3.3.1. Gravando imagens de disquetes com o Disk Copy

Caso estiver criando imagens de disquetes a partir de arquivos que originalmente vieram do conjunto de CDs oficiais da Debian GNU/Linux, Então o tipo e Criador já estão definidos corretamente. Os passos Creator-Changer somente são necessários caso tenha baixados os arquivos de imagem de um mirror da Debian.

  1. Obtenha Creator-Changer e use-o para abrir o arquivo root.bin.

  2. Mude o criador para ddsk (Disk Copy) e o tipo para DDim (imagem de disquetes binária). O sistema diferencia maiúsculas de minúsculas.

  3. Importante: No finder, use Get Info para mostrar as informações sobre a imagem de disquete, e “X” na caixa de diálogo File Locked assim o MacOS será incapaz de remover os blocos de inicialização caso a imagem seja acidentalmente montada.

  4. Obtenha o Disk Copy; caso tenha um sistema MacOS ou um CD será muito provável que ele já tenha, caso contrário tente http://download.info.apple.com/Apple_Support_Area/Apple_Software_Updates/English-North_American/Macintosh/Utilities/Disk_Copy/Disk_Copy_6.3.3.smi.bin.

  5. Execute o Disk Copy e selecione Utilities->Make a Floppy e então selecione o arquivo de imagem locked da caixa de diálogo resultante. Ele lhe pedirá para inserir um disquete, então perguntará se você realmente deseja apagá-lo. Quando tiver terminado, ele deverá ejetar o disquete.

4.3.3.2. Gravando Imagens de Disquetes com o suntar

  1. Obtenha o suntar de . Inicie o programa suntar e selecione “Overwrite Sectors...” a partir do menu Special.

  2. Insira o disquete quando solicitado, então pressione Enter (inicie no setor 0).

  3. Selecione o arquivo root.bin no diálogo de abertura de arquivo.

  4. Após criar com sucesso o disquete, selecione File->Ejetar. Caso existam erros durante a gravação no disquete, simplesmente descarte-o e tente com outro.

Antes de usar o disquete que criou proteja-o contra gravação! Caso contrário, se você acidentalmente montá-lo no MacOS, ele o arruinará.