UI

La primer ventana que ve se ve cuando inicia el programa:

Imágen de la ventana principal cuando inicia el programa.

La interfaz debería ser bastante intuitiva. En la parte de arriba de la ventana hay una barra de menú. Ahí hay dos barras de herramientas, una con un botón hacia adelante y otro hacia atrá¡s, y otra con un boóón para cada ejercicio. Atajos del teclado:

Debajo del menu está la vista principal donde se presenta la pantalla de bienvenida, y donde aparecerán los ejercicios.

La barra de status en la parte de abajo sólo será visible cuando se vean archivos html.

Para obtener ayuda sobre un ejercicio en particular, inicie el ejercicio haciendo clic en la barra de herramientas en el botón del ejercicio o seleccione un ejercicio del menú de archivo, y oprima la tecla F1. La ayuda se mostrará en la ventana principal. Para regresar al ejercicio, oprima la flecha hacia atrás en la parte superior izquierda o use los atajos de teclado que se describen arriba.

Para algunos ejercicios notará algunos enlaces en el archivo de ayuda que le regresarán al ejercicio, como hacer clic en este enlace iniciará el ejercicio de acordes. Estos enlaces también permiten configurar el ejercicio, por lo que los textos de ayuda se pueden escribir para ejercicios con varios enlaces comenzando por la configuración más sencilla y haciéndolos más complejos progresivamente.