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Das Fenstermenü
Spiel
- Neu
- Beginnt ein neues Spiel.
- Gewertetes Spiel
- Beginnt ein neues gewertetes
Spiel gegen den Computer.
- Spielvariante
- Wählt eine Spielvariante und beginnt ein neues Spiel dieser
Spielvariante.
- Spielinformation
- Öffnet ein Dialogfenster zum Anzeigen oder Bearbeiten zusätzlicher
Informationen über das Spiel, wie die Namen der Spieler oder das Datum, an dem
das Spiel gespielt wurde.
- Zug rückgängig
- Nimmt den zuletzt gespielten Zug zurück und entfernt ihn aus dem Spielbaum.
Das Zurücknehmen eines Zugs ist nur möglich, wenn er der letzte Zug der
gegenwärtigen Variante ist (d. h. ein Endknoten im Spielbaum; benutzen Sie
Bearbeiten/Abschneiden zum Entfernen innerer Knoten aus dem
Spielbaum).
- Zug finden
- Findet einen legalen Zug für die gegenwärtige Farbe und zeigt ihn für ein
paar Sekunden auf dem Spielbrett. Das wiederholte Auswählen dieses Menüpunkts
zeigt alle legalen Züge.
- Öffnen
- Lädt ein gespeichertes Spiel. Die Brettstellung nach dem Laden ist die
letzte Stellung in der Hauptvariante, sofern das Spiel nicht mit einer
aufgebauten Brettstellung beginnt. Wenn das Spiel mit einer aufgebauten
Brettstellung beginnt, ist die Stellung nach dem Laden stattdessen die
Anfangsstellung. Dies vermeidet, dass Lösungen sofort angezeigt werden, wenn
die Datei ein Blokus-Problem als aufgebaute Brettstellung enthält mit der
Lösung in der Hauptvariante.
- Zuletzt benutzte Dateien
- Lädt ein kürzlich benutztes Spiel.
- Speichern
- Speichert das gegenwärtige Spiel.
- Speichern unter
- Speichert das gegenwärtige Spiel unter einem neuen Dateinamen.
- Exportieren/Grafik
- Speichert die gegenwärtige Brettstellung als eine Grafikdatei. Mehrere
Grafikdateiformate werden unterstützt, das Dateiformat wird von der Dateiendung
abgeleitet (z. B. „.png“ für das PNG-Format).
- Exportieren/ASCII-Art
- Speichert die gegenwärtige Brettstellung als Textdiagramm. Das Textdiagramm
sollte mit einer Schriftart fester Breite betrachtet werden.
- Beenden
- Beendet Pentobi.
Gehe zu
- Anfang
- Geht zum Anfang des Spiels.
- Zurück
- Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante zurück. Der entsprechende
Button in der Werkzeugleiste unterstützt automatische Wiederholung, wenn er
gedrückt gehalten wird.
- Vorwärts
- Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante vorwärts. Wenn die
gegenwärtige Brettstellung mehrerer nachfolgende Varianten hat (d. h. der
gegenwärtige Knoten im Spielbaum mehrere Kindknoten hat), wird die erste
Variante benutzt. Der entsprechende Button in der Werkzeugleiste unterstützt
automatische Wiederholung, wenn er gedrückt gehalten wird.
- Ende
- Geht zum Ende der gegenwärtigen Variante. Wie bei Vorwärts wird auch
hier jeweils die erste Variante benutzt, wenn die Brettstellung mehrere
nachfolgende Varianten hat.
- Nächste Variante
- Geht zur nächsten Variante zum zuletzt gespielten Zug (d. h. zum
nächsten Geschwisterknoten des gegenwärtigen Knotens im Spielbaum).
- Vorherige Variante
- Geht zur vorherigen Variante zum zuletzt gespielten Zug (d. h. zum
vorherigen Geschwisterknoten des gegenwärtigen Knotens im Spielbaum).
- Gehe zu Zug
- Geht zum Zug mit einer bestimmten Nummer in der gegenwärtigen
Variante.
- Zurück zu Hauptvariante
- Kehrt zur letzten Brettstellung in der gegenwärtigen Variante zurück, die
zur Hauptvariante gehörte.
- Anfang der Verzweigung
- Kehrt zur letzten Brettstellung in der gegenwärtigen Variante zurück, die
einen alternativen Zug hatte.
- Nächsten Kommentar finden
- Geht zur nächsten Brettstellung, die einen Kommentar besitzt. Wenn das
Kommentarfeld nicht sichtbar ist, wird es sichtbar gemacht. Das wiederholte
Auswählen dieses Menüpunkts zeigt nacheinander alle Brettstellungen mit
Kommentaren im Spielbaum.
Bearbeiten
- Zugkommentierung
- Fügt ein wie in der Schachnotation benutztes Symbol (z. B. !!) zum
gegenwärtigen Zug hinzu. Die Symbole werden an die Zugnummern in der
Statusleiste angehängt und, abhängig von der Einstellung von
Zugmarkierung, an die auf dem Spielbrett.
- Zu Hauptvariante machen
- Macht die gegenwärtige Variante zur Hauptvariante des Spiels. Dies ordnet
die Knoten im Spielbaum so um, dass die gegenwärtige Variante zur Hauptvariante
wird.
- Variante nach oben schieben
- Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige
Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit Nächste/Vorherige
Variante früher erscheint.
- Variante nach unten schieben
- Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige
Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit Nächste/Vorherige
Variante später erscheint.
- Alle Varianten löschen
- Löscht alle Varianten außer der Hauptvariante. Wenn sich die gegenwärtige
Brettstellung nicht in der Hauptvariante befindet, wird zuvor zu einer
Brettstellung in der Hauptvariante gewechselt wie in Zurück zu
Hauptvariante.
- Abschneiden
- Entfernt den Knoten mit der gegenwärtigen Brettstellung zusammen mit dem
auf ihn folgenden Teilbaum aus dem Spielbaum.
- Kindknoten abschneiden
- Entfernt alle Kindknoten des Knotens mit der gegenwärtigen Brettstellung
aus dem Spielbaum.
- Nur Brettstellung behalten
- Löscht alle Züge und behält nur die gegenwärtige Brettstellung als feste
Stellung. Dies kann zur Erzeugung von Dateien benutzt werden, die mit einer
festgelegten Brettstellung beginnen.
- Nur Teilbaum behalten
- Wie Nur Brettstellung behalten, aber die Züge nach der gegenwärtigen
Brettstellung werden nicht gelöscht.
- Stellungsaufbau
- Aktiviert oder deaktiviert den Stellungsaufbau-Modus. Im
Stellungsaufbau-Modus können Spielsteine überall auf dem Brett abgelegt werden,
auch unter Verletzung der Spielregeln. Existierende Spielsteine können durch
Anklicken vom Brett entfernt werden. Die gegenwärtig gewählte Farbe legt auch
die Farbe fest, die nach Beenden des Stellungsaufbaus am Zug ist. Sie kann mit
Nächste Farbe oder durch Klicken auf die Orientierungsauswahl während
kein Spielstein ausgewählt ist geändert werden. Der Stellungsaufbau-Modus kann
nur benutzt werden, wenn noch keine Züge gespielt wurden.
- Nächste Farbe
- Wählt die nächste Farbe zum Auswählen eines Spielsteins. Dies kann zum
Beispiel benutzt werden, um Partien einzugeben, bei denen Züge einer Farbe
übersprungen wurden, da die Farbe aufgrund einer Bedenkzeitüberschreitung vom
Weiterspielen ausgeschlossen wurde.
Ansicht
- Werkzeugleiste
- Zeigt oder verbirgt die Werkzeugleiste.
- Werkzeugleistentext
- Konfiguriert das Aussehen der Werkzeugleiste.
- Kommentar
- Zeigt oder verbirgt ein Textfeld zum Anzeigen oder Bearbeiten von
Kommentaren zur gegenwärtigen Brettstellung.
- Zugnummern
- Ändert die Anzeigeart von Zugnummern auf dem Spielbrett. Die Optionen sind
nur die Nummer des zuletzt gespielten Zugs zu zeigen (oder der zuletzt
gespielten Züge, wenn der Computer mehrere Züge nacheinander spielt) oder die
Nummern aller Züge zu zeigen oder gar keine Nummern zu zeigen.
- Zugmarkierung
- Ändert die Markierung von Zügen auf dem Spielbrett. Die Optionen sind, den
zuletzt gespielten Zug mit einem Punkt oder einer Nummer zu markieren, oder die
Nummern aller Züge zu zeigen oder gar keine Markierung zu zeigen.
- Koordinaten
- Zeigt Koordinaten an den Rändern des Spielbretts für die Felder auf dem
Spielbrett. Die Konvention für die Koordinaten ist dieselbe wie im von Pentobi
benutzten Blokus-SGF-Dateiformat.
- Varianten zeigen
- Fügt einen Buchstaben an die Zugnummer auf dem Spielbrett an, wenn der Zug
Varianten besitzt. Wenn Züge mit einem Punkt statt einer Nummer markiert
werden, wird ein Kreis statt ein Punkt für Züge verwendet, die nicht in der
Hauptvariante sind.
- Vollbild
- Schaltet das Hauptfenster in den Vollbildmodus oder verlässt den
Vollbildmodus. Es ist systemabhängig, ob das Fenstermenü im Vollbildmodus
angezeigt wird. Um den Vollbildmodus ohne das Benutzen des Fenstermenüs zu
verlassen, drücken Sie die F11-Taste.
Computer
- Computer-Farben
- Wählt aus, welche Farben vom Computer gespielt werden.
- Spielen
- Lässt den Computer einen Zug für die gegenwärtige Farbe spielen. Dies kann
zum Ändern der Computer-Farbe benutzt werden oder um nach dem Navigieren im
Spielbaum mit dem Spielen fortzufahren. Wenn der Computer die gegenwärtige
Farbe nicht bereits spielte, wird er diese Farbe (und nur diese) im weiteren
Spielverlauf spielen.
- Einzelnen Zug spielen
- Lässt den Computer einen einzelnen Zug für die gegenwärtige Farbe spielen
ohne die vom Computer gespielten Farben zu ändern.
- Stopp
- Bricht die gegenwärtige Zuggenerierung ab. Sie können den Computer
weiterspielen lassen, indem Sie Spielen auswählen.
- Spielstufe
- Ändert die Spielstärke des Computers. Höhere Spielstufen sind stärker,
können aber die Bedenkzeiten des Computers auf langsamen Computern sehr
verlängern.
Extras
- Wertung
- Zeigt ein Dialogfenster mit der Wertung des Benutzers in der gegenwärtigen
Spielvariante.
- Spiel analysieren
- Führt eine Spielanalyse
durch.
Hilfe
- Pentobi-Hilfe
- Zeigt ein Fenster mit dem Pentobi-Benutzerhandbuch.
- Über Pentobi
- Zeigt eine Dialogfenster mit Informationen über diese Version von
Pentobi.
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