Con algunas tarjetas de video, más en concreto con la Voodoo3-2000
del autor de esta receta con XFree86-3.3.6, el quake2 no es capaz,
cuando hace un vidrestart, recuperar el teclado ni ratón, por lo que
tendremos el sistema bloqueado para la entrada del usuario, quedando
como único remedio entrar remotamente o apagar el ordenador de golpe.
Resulta que, teniendo la variable _windowed_mouse a 0, este problema no
surge; por lo que arracaremos así:
(asimov@asimovi(/usr/local/games/quake2(05:04:19)))./quake3 +set
_windowed_mouse 0
Cuando arranque no tendremos ratón, por lo que vamos a consola y
ejecutamos _windowed_mouse 1. (si se pone el _ y luego le damos al
tabulador ya se completa el nombre), y ya tendremos el ratón.
Si cambiamos de tipo de juego (p.e: de ctf a deathmatch), se hará un
vidrestart, por lo que antes del cambio tendremos que volver a poner el
_windowed_mouse a 0.
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